Hashmark

Política de privacidad

Última actualización: 1 de noviembre de 2026

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Esta es una traducción de la política de privacidad en inglés. Si las versiones difieren, prevalece la versión en inglés. Read in English

En pocas palabras. Hashmark guarda lo que un equipo de fútbol americano y su club necesitan para planificar, entrenar, jugar y gestionar el club, y nada más. No vendemos datos, no mostramos anuncios ni le seguimos por internet. Su playbook pertenece a su equipo.

Quiénes somos

Hashmark (usehashmark.com) es un servicio de Vantry LLC, 2524 Van Beek Road, Green Bay, WI 54311, EE. UU. Preguntas sobre privacidad: support@usehashmark.com.

Dos tipos de información

Qué guardamos

QuéEjemplosPara qué
CuentaDirección de correo electrónico, nombre, su contraseña si la define (guardada solo como un hash cifrado en un solo sentido), cuándo inició sesión, el tipo de dispositivo de cada copia de seguridad en la nube ("iPad")Para que pueda iniciar sesión y mantener su cuenta segura
Registro de prueba gratuitaUn hash en un solo sentido (SHA-256) del correo electrónico con el que se inició una prueba gratuita, no el correo en sí, y cuándo se usó la pruebaPara que cada persona tenga una sola prueba gratuita
Equipo y pertenenciaNombre del equipo, quién forma parte de él, el rol, el cargo y las unidades de cada persona (ataque, defensa, equipos especiales), solicitudes de ingreso, invitaciones, códigos de accesoPara gestionar el equipo: aprobaciones, roles, quién ve qué
Datos para unirseDe una persona que pide unirse: nombre, número de camiseta, rol elegido, franja de edad (menor de 13, de 13 a 15, 16 o más); de 13 a 15 años: el correo electrónico de un padre o madre y su respuesta. Un jugador también puede dar, si así lo decide: con 16 años o más, su propio correo electrónico y teléfono; de 13 a 15 años, el teléfono de un padre o madrePara que un entrenador pueda aprobar a la persona correcta, y para cumplir la ley con los jugadores jóvenes
Playbook y registros del equipoJugadas y dibujos, hojas de jugadas, wristbands, planes de entrenamiento, scouting, registros de partidos, estadísticas, depth charts, plantilla (nombres, números, posiciones), asistencia y notas, respuestas y puntuaciones de los quiz, y lo que los jugadores y el staff envían a los entrenadores (snaps, informes de lesiones, "no puedo ir")El propio servicio
Lesiones y ausenciasEstado (fuera, dudoso, limitado ...), un motivo (lesión, enfermedad, trabajo, estudios ...), una fecha prevista de regreso, una nota brevePara que los entrenadores planifiquen según quién está disponible. Los equipos deben escribir notas breves y nunca diagnósticos.
Jugadas que comparte (solo si así lo decide)Por cada jugada que comparte con la comunidad: el nombre de la jugada, su tipo, las etiquetas de formación y de concepto, y el dibujo. Vinculadas a su cuenta, pero nunca se muestran con ella. Los avisos que otros entrenadores envían sobre una jugada compartida.Para que otros entrenadores puedan encontrar la jugada y añadirla a su biblioteca, y para que usted pueda modificar o retirar lo que compartió
El club y sus miembrosEl nombre, el logotipo y el correo de contacto del club; quién tiene un cargo en el club (propietario, presidente, secretario, tesorero, Medios ...); de los voluntarios que no usan la app, el nombre, el teléfono, el correo electrónico y las notas que introduce la junta del club; antiguos jugadores (nombre, correo electrónico, número de camiseta, temporada)Para que la junta del club pueda gestionar el club y sus equipos
Padres y tutores (si un entrenador o la junta del club invita a uno)El correo electrónico y la cuenta del padre o madre; el hijo o hija con quien está vinculado (el nombre, la inicial del apellido y el número de camiseta del menor, y si el menor tiene menos de 13 años y no tiene cuenta); las dos respuestas del padre o madre sobre las fotos del menor (fotos dentro del club, fotos en público), quién las dio y cuándo; las respuestas que el padre o madre envía por el menor ("Irá" o "No puede ir", con un motivo y una nota); lo que el padre o madre escribe a los entrenadores; y si conduce en un coche compartido, las plazas que ofrece, desde dónde y a qué hora sale y una nota, y cómo indica que viaja el menorPara que un padre o madre pueda seguir el calendario de su hijo, responder por él y decidir sobre sus fotos
Captación (si un club o un equipo la usa)De alguien que rellena el formulario "¿Quieres jugar?" de un club o de un equipo o una hoja de registro de pruebas, o a quien añaden la junta del club o los entrenadores: nombre, año de nacimiento (no la fecha completa), categoría, posición, una nota, de dónde viene, su etapa (nuevo, contactado, vino a una prueba ...), una fecha de seguimiento, y cuándo marcó la casilla que indica que el club o el equipo puede contactarle. Su propio correo electrónico o teléfono solo si cumple 17 años o más ese año; quien sea más joven da en su lugar el nombre, el correo electrónico o el teléfono de un padre o madre, y los suyos nunca se guardan. No se crea ninguna cuenta.Para que el club o el equipo pueda responder a las personas que quieren jugar
Mensajes y anunciosQuién participa en cada conversación, qué escribe y cuándo, cuándo la leyó cada persona por última vez (solo para contar sus mensajes no leídos; nadie ve quién leyó qué); anuncios del equipo con sus archivos, y quién los leyó (se muestra al autor y al entrenador en jefe). Para los padres: una conversación por equipo en la que el staff y la junta del club escriben a todos los padres vinculados (los padres la leen pero no pueden escribir en ella, y nunca se ven entre sí), y una por menor entre los padres de ese menor, el staff del equipo y la junta del clubPara que el equipo y el club puedan comunicarse
Correo del club (si el club conecta Outlook)La dirección del buzón del club y una clave de Microsoft para acceder a él (cifrada); un código de acceso (guardado solo como hash) y un inicio de sesión por dispositivo; por cada conversación de correo: su asunto, quién la gestiona, y quién leyó, respondió o envió y cuándo. Los correos en sí permanecen en el buzón Microsoft del club y no se copian en Hashmark.Para que la junta del club pueda compartir un buzón y ver qué se ha respondido
Miembros de HelloAsso (si el club conecta HelloAsso)Por cada cuota pagada en el formulario HelloAsso del club: nombre y apellidos, correo electrónico, fecha de nacimiento, tarifa, importe, fecha y estado del pagoPara que los miembros que pagaron reciban una invitación a su equipo, y para que el club vea quién renovó
Licencias y quién puede jugarEstado, número y caducidad de la licencia, caducidad del certificado médico, cuota pagada, una nota; los formularios del club (por ejemplo, los documentos de la licencia: certificado médico, foto de carnet, documento de identidad) con sus respuestas y su firmaPara que el club sepa quién puede jugar, como exige su federación
Bienestar y pruebas físicasCuestionarios diarios que un jugador adulto decide responder, una vez que su entrenador en jefe los activa: sueño, agujetas, energía y estrés (de 1 a 5) y un dolor sí / no, sin notas escritas; el sí del jugador y su fecha. Resultados de pruebas físicas (por ejemplo, un tiempo en 40 yardas), con la fecha y quién los introdujoPara que el staff pueda planificar el entrenamiento y detectar a un jugador en riesgo
Entrenamientos (preparación física)Planes de fuerza y acondicionamiento que escribe el staff (ejercicios, series y repeticiones, para quién son, quién los escribió). Por cada jugador: qué ejercicios marcó como hechos y cuándo y, si así lo decide, el peso y las repeticiones que hizo y cómo se sintió (de 1 a 5), esto último solo para un jugador que declara tener 18 años o más y no tiene ningún padre o madre vinculado (nunca para alguien más joven; un vínculo con un padre o madre creado más tarde lo borra)Para que los jugadores puedan seguir el plan y el staff vea quién lo cumple
ViajesPara un partido fuera de casa: punto y hora de encuentro, datos del autobús o del vuelo, conductores y sus plazas (un padre o madre que conduce indica las plazas, desde dónde y a qué hora sale y una nota), cómo viaja cada persona, listas de habitaciones. Un padre o madre ve los coches y cuántas plazas quedan libres, pero nunca quién va con quién; un conductor que no forma parte del staff ni de la junta del club aparece ante los demás padres solo como "un conductor", y a un padre o madre conductor que no es miembro del club solo se le indica que un jugador ocupa una plaza, no quiénPara organizar los desplazamientos
Finanzas del clubIngresos y gastos: importe, fecha, concepto, quién pagó o cobró, una nota, el justificante. Los justificantes se leen en su dispositivo; la imagen o el PDF no se envían a ningún sitio para leerlos.Para que el tesorero lleve las cuentas del club
Fotos y vídeosFotos y vídeos del club, el crédito del fotógrafo, los números de camiseta y las personas etiquetadas en ellos, la respuesta de cada miembro al formulario de derechos de imagen del club, las cuentas de redes sociales que los miembros indican para los créditos de las fotosPara que el club pueda compartir sus imágenes, y solo de las personas que dijeron que sí
NotificacionesPor cada dispositivo en el que active las notificaciones: la dirección que le asigna el fabricante de su teléfono, su nombre y si sigue funcionando. Qué le enviamos y cuándo. Su elección de correo electrónico (solo cambios importantes, todo o nunca), y si un anuncio del equipo se marcó como urgente. Los padres vinculados también reciben los cambios importantes del equipo de su hijo: un entrenamiento, evento o partido cancelado, restablecido o modificado poco antes, y los anuncios urgentes. Los entrenadores del equipo ven si se puede contactar con cada jugador (por notificación, solo por correo electrónico o de ninguna forma), y de los padres solo cuántos pueden recibir avisos, nunca quiénes.Para enviarle notificaciones, o un correo electrónico cuando su teléfono no puede recibirlas
Suscripciones de calendario (si se suscribe)Por cada calendario al que se suscribe en Google, Apple u Outlook: su cuenta, para qué equipo, club o menor es, una copia cifrada (hash) de su enlace privado, el idioma y la fecha. Nada sobre cuándo lo consulta su aplicación de calendario. El calendario en sí solo contiene el título, la fecha, el horario, el lugar de cada evento y si está cancelado: nunca notas, enlaces de vídeo, nombres ni datos de contacto. Cualquiera que tenga el enlace puede leer ese calendario, así que no lo comparta: crear un enlace nuevo desactiva el anterior de inmediato. La empresa de su aplicación de calendario (Google, Apple o Microsoft) consulta el calendario con el enlace, según su propia política de privacidad.Para que el calendario de su teléfono se actualice solo cuando cambia un entrenamiento
Campos y salas (si un club lo usa)Los espacios que reserva un club (campos, gimnasios, salas, vehículos) y cada reserva: el espacio, el equipo, la fecha y el horario, y quién la hizo o la modificóPara que dos categorías no ocupen el mismo campo a la misma hora
Inscripciones a campus, torneos y jornadas de puertas abiertas (si un club o un equipo las usa)Nombre, año de nacimiento, correo electrónico y teléfono propios (17 años o más este año) o el nombre, el correo electrónico y el teléfono de un padre o madre (16 años o menos), estado (inscrito, lista de espera, asistió, cancelado), el idioma de los correos, y cuándo se marcó la casilla de consentimiento. Una dirección de red cifrada (hash) se guarda un día para limitar los abusos.Para que el club o el equipo pueda organizar el evento y responder a quienes se inscribieron. Lo ve la junta del club o, para un evento de un equipo, sus entrenadores.
Cuotas (si el club las cobra a través de su propia cuenta de Stripe, o las marca como pagadas a mano)Nombre y apellidos, correo electrónico y fecha de nacimiento del miembro; si es menor de 16 años, también el nombre y el correo electrónico de un padre o madre; la tarifa, la temporada, el importe, la moneda, la fecha de pago, el medio (Stripe, efectivo, transferencia, cheque) y el estado (pagado, pendiente, reembolsado ...); la referencia de Stripe del pago. Los datos de la tarjeta y del banco van directamente a Stripe, a la cuenta propia del club: Hashmark nunca los ve y nunca tiene el dinero.Para que los miembros que pagaron reciban una invitación a su equipo, y para que el club vea quién renovó. Para estos pagos, Stripe trabaja para el club, en la cuenta propia del club.
FacturaciónPlan, mensual o anual, fecha de renovación, estado del pago, nuestra referencia al cliente de Stripe; para un club: el nombre, el correo electrónico, la dirección y el número de IVA de facturación, y quién aceptó las condiciones y cuándoPara cobrar y dar acceso. Los números de tarjeta van directamente a Stripe; Hashmark nunca los ve ni los guarda.

Hashmark no pide domicilios, y solo pide una fecha de nacimiento en la página de pago de cuotas de un club (para saber si debe pagar un padre o madre); fuera de eso, una fecha de nacimiento solo llega desde el formulario HelloAsso de un club, y los formularios propios de un club pueden pedir lo que exija su federación. Los entrenadores pueden añadir el correo electrónico y el teléfono de un jugador (o, si es menor de 16 años, los de un padre o madre) para los mensajes del equipo, y un jugador puede darlos al unirse; cuando un entrenador lo aprueba, pasan a los contactos de jugadores del equipo. Solo los ven los entrenadores.

Quién ve qué en un equipo

Dentro de un equipo, cada rol ve solo lo que necesita. Los entrenadores deciden el rol y las unidades de cada persona.

RolQué ve
EntrenadoresEl playbook y los registros del equipo, según lo que permitan su rol y sus unidades, incluidos los informes de lesiones, la asistencia, las respuestas y puntuaciones de los quiz y los datos de contacto de los jugadores. Los entrenadores que aprueban jugadores también ven los padres vinculados a cada jugador y sus respuestas sobre las fotos, y los candidatos de captación de su propio equipo.
JugadoresEl playbook de sus unidades; el wristband y las instalaciones de jugadas cuando un entrenador se los envía; el calendario; el depth chart; el calendario del equipo, salvo los eventos marcados como "Solo staff"
EstadísticosLos snaps, la hoja de estadísticas y el estado de lesión de cada jugador (fuera, dudoso, limitado ...) para saber quién está disponible; nunca el motivo ni las notas
FisioterapeutasEl informe de lesiones, la asistencia y el calendario del equipo (partidos, entrenamientos y los eventos de los entrenadores, con su horario y lugar; nunca los eventos solo para el staff)
ComentaristasLos depth charts, las plantillas y la hoja de estadísticas del partido
Junta del clubLos miembros y equipos del club, con sus correos electrónicos, los voluntarios, los antiguos jugadores, las licencias y quién puede jugar, las respuestas a los formularios, los miembros de HelloAsso, los padres vinculados a los jugadores y sus respuestas sobre las fotos, los candidatos de captación y las pruebas, los documentos, los viajes y el calendario del club. Correo del club: el propietario, el presidente, el vicepresidente, el secretario y el director deportivo. Finanzas: los cargos directivos (propietario, presidente, vicepresidente, secretario, tesorero).
MediosLas fotos y vídeos del club; los números de camiseta con la respuesta de cada persona sobre derechos de imagen, y los nombres solo de las personas que dijeron que sí
Padres y tutoresSolo su propio hijo o hija: el calendario del equipo (nunca los eventos solo para el staff), los eventos del club destinados al equipo o a todo el club, las noticias del equipo y del club destinadas a todos, los viajes del menor (con el número de plazas libres, nunca quién va con quién), los documentos del menor (licencia, certificado médico, cuota y los formularios del club, con lo que hay que hacer), los mensajes de los entrenadores y su propia conversación con ellos, las últimas respuestas "Irá" o "No puede ir" del menor, las fotos del club en las que aparece el menor (mientras el padre o madre permita las fotos dentro del club), y sus propias respuestas sobre las fotos. Nunca el playbook, la plantilla, otros menores, los datos de contacto de nadie, las lesiones ni el bienestar.

Los cuestionarios de bienestar solo llegan al entrenador en jefe del equipo y a un fisioterapeuta que este designe; la evaluación de impacto de Bienestar da los detalles. Los resultados de las pruebas físicas llegan al staff del equipo (el entrenador en jefe, los coordinadores, los entrenadores de posición, los mánagers, el fisioterapeuta y los propietarios), al igual que los ejercicios marcados, los pesos y cómo se sintió un jugador; los padres nunca ven los entrenamientos. Un jugador ve los suyos, y los mejores resultados del equipo sin nombres. Los entrenadores del equipo ven quién puede jugar (fechas de licencia y de certificado, cuotas) pero no los números de licencia ni las notas de la junta. Las personas de una conversación ven sus mensajes; una persona de 13 a 15 años no puede estar en una conversación individual.

Quien rellena un formulario de captación o una hoja de registro de pruebas solo ve ese formulario, nunca quién más se inscribió. La casilla que marca indica quién verá sus datos: la junta del club y los entrenadores del equipo al que se dirige o, para un equipo que no pertenece a un club, sus entrenadores.

Cuando un jugador responde a un quiz, las respuestas y la puntuación llegan a los entrenadores. Los demás jugadores no las ven.

En su dispositivo

Hashmark guarda su playbook en el almacenamiento propio de su navegador, para que funcione sin cobertura el día del partido, una vez que se haya abierto en ese dispositivo. También recuerda pequeños ajustes (idioma, última pestaña, su inicio de sesión). Es un almacenamiento que la app necesita para funcionar. La app no usa cookies publicitarias ni de seguimiento, ni herramientas de analítica.

Recuento de visitas en el sitio web (solo si acepta)

En el sitio web (usehashmark.com), y solo allí, usamos Google Analytics para ver qué páginas ayudan a los entrenadores, pero solo si pulsa Aceptar en el aviso de cookies. Hasta entonces no se carga nada de Google. Si pulsa Rechazar, nada cambia para usted.

La app Hashmark (app.usehashmark.com), que usan los jugadores y el staff, nunca usa Google Analytics.

Páginas públicas de equipo

El propietario o el entrenador en jefe de un equipo puede activar una página pública para el equipo, en usehashmark.com/t/ seguido de la dirección del equipo. Cualquiera puede leerla, y los buscadores pueden indexarla salvo que el entrenador lo desactive. Muestra el nombre, el logotipo y el club del equipo, los partidos y resultados de la temporada, los números de los jugadores, los anuncios que los entrenadores marcan como Público y los enlaces del equipo. Nunca muestra horarios ni lugares de entrenamiento, contactos, lesiones, disponibilidad, el playbook ni nada más del interior del equipo.

Alertas para aficionados

En la página pública de un equipo, cualquier persona de 16 años o más (o más joven con el acuerdo de un padre o madre) puede pedir alertas: cuando un partido cambia o se cancela, el resultado final, un recordatorio el día del partido y los anuncios públicos del equipo.

Jugadas que comparte con la comunidad

Hashmark tiene un banco de jugadas donde los entrenadores pueden encontrar jugadas de inicio y jugadas que comparten otros entrenadores. El uso compartido está desactivado para todas las jugadas salvo que usted mismo lo active, jugada por jugada, en el editor de jugadas.

Quién nos ayuda a hacer funcionar Hashmark

Estas empresas tratan información por nuestra cuenta, solo para prestar su servicio, en virtud de contratos de encargo del tratamiento:

EmpresaPara quéDóndeTransferencias fuera de la UE
SupabaseBase de datos, inicio de sesión, almacenamiento de archivos, funciones de servidorIrlanda (UE), en Amazon Web ServicesLos datos permanecen en la UE; cualquier acceso de soporte desde fuera de ella, con cláusulas contractuales tipo
CloudflareAlojamiento del sitio web y de la app, nuestros dominios, el reenvío de nuestro correo, la comprobación de que es una persona al iniciar sesión y en los formularios de captación (Turnstile, que no usa cookies de seguimiento), y el almacenamiento de las fotos del club (R2)Red mundial; fotos del club en la Unión EuropeaMarco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. y cláusulas contractuales tipo
Bunny.net (BunnyWay d.o.o.)Almacenamiento y reproducción de los vídeos del clubUnión Europea (Eslovenia), con una red de distribución que sirve los vídeos desde el servidor más cercano a quien los veCláusulas contractuales tipo cuando un vídeo se sirve desde fuera de la UE
ResendEnvío de correos electrónicos (códigos de inicio de sesión, invitaciones, correos a los padres, mensajes de los entrenadores a los padres, solicitudes para que un padre o madre firme un formulario del club, un correo cuando su teléfono no puede recibir una notificación, alertas para aficionados, resúmenes diarios)Unión Europea y Estados UnidosCláusulas contractuales tipo
StripePagos, facturas, controles antifraudeEstados Unidos y Unión EuropeaMarco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. y cláusulas contractuales tipo
Google (Analytics)Recuento de visitas del sitio web, solo si acepta (nunca en la app)Unión Europea y Estados UnidosMarco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. y cláusulas contractuales tipo

Las notificaciones pasan por el servicio push del fabricante de su dispositivo (Apple, Google, Mozilla o Microsoft). Están cifradas de extremo a extremo, así que ese servicio no puede leerlas; solo ve que se envió una notificación a su dispositivo.

Servicios que conecta un club. Un club puede conectar su propio buzón de Microsoft (Outlook) y su propia cuenta de HelloAsso. Son cuentas propias del club, sujetas al contrato del club con Microsoft o HelloAsso: Hashmark lee y envía a través de ellas solo para la junta del club, y deja de hacerlo cuando el club las desconecta. Un enlace de videollamada (Google Meet, Zoom, Teams ...) abre el servicio de esa empresa, según su propia política de privacidad.

Hashmark sirve sus propias tipografías, así que no se envía ninguna solicitud de fuentes a Google. Un vídeo de ejercicios de YouTube o Vimeo solo se carga cuando pulsa reproducir. También se contacta con ese sitio cuando un entrenador añade un enlace a un vídeo de ejercicios, para indicar quién hizo el vídeo. Cada vez, ese sitio recibe su dirección IP, como ocurre con cualquiera que vea vídeos allí.

Si activa la entrada por voz en el Día de partido, su navegador envía lo que dice a su propio servicio de reconocimiento de voz (Google en Chrome, Microsoft en Edge, Apple en Safari) para convertirlo en texto. Hashmark solo recibe el texto. La entrada por voz está desactivada salvo que usted la active.

Cuando la información va a Estados Unidos, está protegida por las cláusulas contractuales tipo de la Comisión Europea o por el Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU.

Nunca vendemos ni alquilamos información personal, y no la compartimos con fines publicitarios. Solo la comunicamos si la ley nos obliga.

Jugadores jóvenes

Cuánto tiempo lo guardamos

Por qué podemos usarla (para las personas en la UE y el Reino Unido)

Sus derechos

Puede pedir acceder a su información, rectificarla, exportarla o suprimirla, limitar su uso u oponerse a él, y retirar su consentimiento. Gran parte puede hacerla usted mismo en Hashmark: cambiar su nombre, exportar una copia completa del playbook, borrar su cuenta. Para todo lo demás, escriba a support@usehashmark.com; respondemos en el plazo de un mes. Si su solicitud se refiere a los registros de un equipo, podemos trasladarla a los entrenadores de ese equipo.

En la UE o el Reino Unido también puede presentar una reclamación ante su autoridad de protección de datos (en Francia, la CNIL). Nuestra página RGPD por país enlaza un breve resumen para cada país de la UE, con su autoridad. Residentes en California: no vendemos ni compartimos información personal, y también tienen los derechos indicados arriba.

Cómo la protegemos

Todo viaja cifrado (HTTPS). Las reglas de la base de datos permiten a cada persona ver solo sus propios equipos y, dentro de un equipo, solo lo que su rol permite. Las contraseñas se guardan solo como hashes. Ningún sistema es totalmente seguro; si una violación de seguridad le afecta, se lo comunicamos a usted y a las autoridades como exige la ley.

Cambios

Si modificamos esta política de forma relevante, se lo comunicamos a los titulares de cuentas por correo electrónico o en Hashmark antes de que entre en vigor. La fecha que figura arriba indica la última versión.