Dibuja una jugada

Una jugada en tu biblioteca con su llamado, su formación y la tarea de cada jugador dibujada.

EntrenadorTodos los planes
  1. Empieza una jugada nueva

    PlaybookCrear una jugada

    Se abre el diseñador de jugadas. En defensa es el diseñador de defensa, en equipos especiales el de equipos especiales.

  2. Escribe el llamado

    Llamado de la jugada, tal como va en el wristband

    Escribe el llamado tal como debe leerse en el wristband y en la hoja de jugadas.

  3. Pon la formación

    Modelos

    Elige una formación en el panel lateral, o parte de uno de los modelos de Hashmark: ataque, esquemas de carrera, conceptos de pase, looks de scout, coberturas y presiones. En un teléfono, el panel se abre desde «Formaciones / Campo».

  4. Dibuja las tareas

    RectaCurva

    Usa la herramienta de línea recta o curva de la barra izquierda. La línea toma el estilo correcto según el jugador y el look: una ruta, un bloqueo, un motion. Elige cómo termina cada línea arriba del campo.

    Toca un jugador para cambiar su letra, color o forma, agregar un bloqueo, elegir del árbol de rutas o moverlo una yarda más profundo o más cerca.

    Bueno saberloUn jugador que pasa la línea de scrimmage recibe un aviso para que lo vuelvas a poner en su lado.
  5. Guárdala

    Guardar dibujo

    Pulsa «Guardar dibujo». «Jugada» reproduce el dibujo para que revises los tiempos, y «Voltear» lo invierte.