Dessinez un jeu

Un jeu dans votre bibliothèque, avec son appel, sa formation et le rôle de chaque joueur dessiné dessus.

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  1. Commencez un nouveau jeu

    Cahier de jeuxCréer un jeu

    Le concepteur de jeux s’ouvre. En défense, c’est le concepteur défensif ; en équipes spéciales, celui des équipes spéciales.

  2. Tapez l’appel

    Appel du jeu, tel qu'il va sur le wristband

    Tapez l’appel exactement comme il doit apparaître sur le wristband et la feuille d’appels.

  3. Placez la formation

    Modèles

    Choisissez une formation dans le panneau latéral, ou partez d’un des modèles Hashmark : attaque, schémas de course, concepts de passe, looks scout, couvertures et pressions. Sur téléphone, le panneau s’ouvre depuis « Formations / Terrain ».

  4. Dessinez les rôles

    DroiteCourbe

    Utilisez l’outil ligne droite ou courbe dans la barre de gauche. La ligne prend le bon style selon le joueur et le look : un tracé, un bloc, un motion. Choisissez la fin de chaque ligne au-dessus du terrain.

    Touchez un joueur pour changer sa lettre, sa couleur ou sa forme, ajouter un bloc, choisir dans l’arbre de tracés, ou le reculer ou l’avancer d’un yard.

    Bon à savoirUn joueur qui dépasse la ligne de scrimmage reçoit un avertissement pour le remettre en règle.
  5. Enregistrez-le

    Enregistrer le dessin

    Appuyez sur « Enregistrer le dessin ». « Jeu » anime le dessin pour vérifier le timing, et « Retourner » l’inverse en miroir.