Dessinez un jeu
Un jeu dans votre bibliothèque, avec son appel, sa formation et le rôle de chaque joueur dessiné dessus.
Commencez un nouveau jeu
Cahier de jeuxCréer un jeuLe concepteur de jeux s’ouvre. En défense, c’est le concepteur défensif ; en équipes spéciales, celui des équipes spéciales.
Tapez l’appel
Appel du jeu, tel qu'il va sur le wristbandTapez l’appel exactement comme il doit apparaître sur le wristband et la feuille d’appels.
Placez la formation
ModèlesChoisissez une formation dans le panneau latéral, ou partez d’un des modèles Hashmark : attaque, schémas de course, concepts de passe, looks scout, couvertures et pressions. Sur téléphone, le panneau s’ouvre depuis « Formations / Terrain ».
Dessinez les rôles
DroiteCourbeUtilisez l’outil ligne droite ou courbe dans la barre de gauche. La ligne prend le bon style selon le joueur et le look : un tracé, un bloc, un motion. Choisissez la fin de chaque ligne au-dessus du terrain.
Touchez un joueur pour changer sa lettre, sa couleur ou sa forme, ajouter un bloc, choisir dans l’arbre de tracés, ou le reculer ou l’avancer d’un yard.
Bon à savoirUn joueur qui dépasse la ligne de scrimmage reçoit un avertissement pour le remettre en règle.Enregistrez-le
Enregistrer le dessinAppuyez sur « Enregistrer le dessin ». « Jeu » anime le dessin pour vérifier le timing, et « Retourner » l’inverse en miroir.
C’est fait. Ensuite :
Ajoutez des jeux de départ depuis la banque de jeux