Apprenez une chose. Servez-vous-en cette semaine.
Chaque tutoriel prend une partie de Hashmark, du premier clic jusqu’à ce que vous imprimez, envoyez ou notez. Les étapes reprennent les mots des boutons de l’appli.
Semaine de match
Du lundi au vendredi, pour le coach qui appelle les jeux
Lancez la semaine à partir de la semaine dernière
Une nouvelle semaine de match avec le wristband, la feuille d’appels, le personnel et le depth chart de la semaine dernière déjà dedans, et le nouvel adversaire en haut.
Scoutez l’adversaire depuis Hudl
Leurs fronts, couvertures et blitz par down et distance, zone du terrain et hash, à partir de leur analyse Hudl.
Écrivez un script d’entraînement
Un script d’entraînement par jour et par période, chaque répétition avec son hash, prêt à imprimer.
Montez le wristband avec les jeux travaillés à l’entraînement
Un wristband avec un numéro pour chaque jeu répété cette semaine, à la taille de votre wristband, et plus rien dans la vérification de l’ajustement.
Remplissez la feuille d’appels à partir de leur film
Chaque case de la feuille d’appels remplie avec les jeux qui battent ce que cet adversaire montre dans cette situation.
Imprimez et découpez le wristband et la feuille d’appels
La feuille d’appels et les cartes du wristband sur papier, en taille réelle, découpées et glissées dans le wristband.
Imprimez le dossier adverse pour vos joueurs
Un document pour les joueurs : ce que fait cet adversaire, avec des schémas, et vos points clés en couverture.
Cahier de jeux
Dessinez-le une fois, servez-vous-en toute la saison
Dessinez un jeu
Un jeu dans votre bibliothèque, avec son appel, sa formation et le rôle de chaque joueur dessiné dessus.
Ajoutez des jeux de départ depuis la banque de jeux
Des jeux déjà dessinés pour votre format dans votre bibliothèque, choisis un par un, prêts à passer dans vos propres mots.
Importez vos jeux depuis Excel ou Word
Les jeux de votre ancienne feuille d’appels ou de votre ancien fichier de wristband dans votre bibliothèque, vérifiés et approuvés, et sur le wristband de cette semaine si vous voulez.
Créez une équipe de flag
Une équipe de flag avec les bons postes, uniquement des jeux de flag, et les règles de votre ligue sur le terrain et sur la feuille d’appels.
Choisissez ce que voient les joueurs
Les joueurs voient leur partie du cahier de jeux et le wristband de la semaine quand vous le décidez, et jamais un jeu réservé aux coachs.
Jour de match
Depuis le booth et le bord du terrain
Notez un snap à la voix le jour de match
Chaque snap dans le journal avec son down, sa distance, son hash, sa position sur le terrain, l’appel et le résultat, dit à voix haute et vérifié par vous.
Gérez le match sans réseau
Le jour de match sur un terrain sans réseau : le cahier de jeux, le wristband et le journal fonctionnent tous, et se sauvegardent quand vous retrouvez le réseau.
Partagez le match en direct avec votre commentateur
Un lien pour ceux qui commentent le match : le box score, les depth charts et les effectifs au fil de vos notes, et jamais un appel.
Lisez les stats après le match
Les stats des joueurs, le box score, les rapports de mi-temps et d’auto-scouting, et le bilan de la saison, tout à partir des snaps notés.
Joueurs
Sur le téléphone, dans la poche
Rejoignez votre équipe
Vous êtes dans l’équipe sur votre téléphone, avec votre partie du cahier de jeux, le calendrier et le wristband.
Notez une séance
La séance du jour cochée, avec les charges et les répétitions faites, enregistrée pour vos coachs.
Mettez le calendrier de l’équipe dans votre téléphone
Les entraînements et les matchs dans le calendrier de votre téléphone, mis à jour tout seuls quand le coach change un horaire.
Bureau du club
Pour les dirigeants et les bénévoles du club
Trouvez des bénévoles et distribuez les tâches
Des bénévoles inscrits, et chaque tâche avec un responsable, une échéance et une colonne sur le tableau.
Mettez une étiquette sur chaque pièce de matériel
Chaque casque et chaque paire d’épaulières avec une étiquette QR, prêtés à un joueur et récupérés avec leur état.
Recueillez formulaires et signatures
Droit à l’image, autorisation médicale et papiers de licence remplis et signés par chaque membre, avec la signature des parents pour les joueurs de moins de 18 ans.
Demandez qui vient à un événement
Un événement du club dans le calendrier de chacun, avec le nombre de présents et une relance pour ceux qui n’ont pas répondu.
Encaissez les cotisations
Les membres paient leur cotisation en ligne sur le compte Stripe du club, et vous voyez qui a payé.
Publiez annonces, photos et vidéos
Une annonce sur le téléphone de chaque membre, et les photos et vidéos des matchs dans des albums réservés aux membres.
Bloqué sur un point sans tutoriel ?
Dites-nous ce que vous essayiez de faire. Nous écrivons le prochain tutoriel à partir des questions des coachs.