Scoutez l’adversaire depuis Hudl

Leurs fronts, couvertures et blitz par down et distance, zone du terrain et hash, à partir de leur analyse Hudl.

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  1. Ouvrez leur film

    Cette semaineScouting adverseLeur défense sur film

    En attaque, l’onglet Scouting adverse a quatre cartes. Appuyez sur « Leur défense sur film » dans la carte « Leur film ».

    Bon à savoirVous coachez la défense ? Le même onglet ouvre « Leur attaque », avec « Importer une analyse » pour leur film offensif.
  2. Importez le fichier

    Importer une analyse Hudl

    Déposez l’export dans le cadre, ou cliquez dessus pour choisir le fichier. Vous pouvez aussi coller les lignes. Puis appuyez sur « Suivant ».

  3. Vérifiez les colonnes

    Colonnes du fichier

    Vérifiez l’adversaire, le match, les lignes ODK à garder et la façon dont la ligne de yards est écrite. Associez chaque colonne à ce qu’elle contient, puis appuyez sur « Ajouter » pour importer les snaps.

    Hashmark retient vos choix de colonnes pour cette équipe : la semaine prochaine, c’est un clic.

    Bon à savoirImporter deux fois le même fichier n’ajoute rien. Pas de double comptage.
  4. Lisez les tendances

    Down et distanceZone du terrainHash

    La même fenêtre montre maintenant ce qu’ils font par down et distance, zone du terrain, hash, personnel offensif et formation. Leur taux de blitz, leur front et leur couverture s’impriment aussi dans le cadre des tendances de votre feuille d’appels.

  5. Dites ce que vous attendez

    Ce que nous attendonsLeur défense

    Pas de film ? Appuyez sur « Leur défense » et choisissez les fronts, les couvertures et les pressions que vous attendez, et leur fréquence de blitz. Avec un film, « Remplir à partir de leur vidéo » les coche pour vous. Appuyez sur « Enregistrer ».

  6. Faites les cartes de scout

    EntraînementPréparerLooks scout

    Dans l’onglet Entraînement, « Looks scout » donne à chaque répétition un look tiré de leur film. Ensuite, « Imprimer » puis « Cartes du scout team » impriment les cartes pour la scout team, une, deux, quatre ou six par page.