Mettez une étiquette sur chaque pièce de matériel
Chaque casque et chaque paire d’épaulières avec une étiquette QR, prêtés à un joueur et récupérés avec leur état.
Ajoutez les objets
Bureau du clubMatérielAjouter un objetDonnez à chacun un nom, une catégorie et un état. Pour plusieurs fois la même chose, tapez le nombre.
Imprimez les étiquettes
Imprimer les étiquettesCochez les objets et choisissez la planche. Si une partie de la planche est déjà utilisée, indiquez l’étiquette de départ. Imprimez à 100 % sans marges.
Bon à savoirVous étiquetez avant d’ajouter les objets ? « Étiquettes vierges » imprime des codes que vous remplirez plus tard.Collez et scannez
Collez une étiquette sur chaque objet. Le scanner avec l’appareil photo d’un téléphone ouvre cet objet dans Hashmark.
Prêtez-le
PrêterChoisissez un joueur, une personne du club, toute une équipe ou quelqu’un d’autre. Indiquez l’état au départ et la date de retour. Par défaut, c’est la fin de la saison.
Récupérez-le
RécupérerQuand il revient, indiquez l’état et appuyez sur « Récupérer ». « Pas encore rendu » vous donne une liste à imprimer pour relancer.
C’est fait. Ensuite :
Recueillez formulaires et signatures