Colocar uma etiqueta em cada peça de material

Cada capacete e cada shoulder pad com uma etiqueta QR, emprestado a um jogador e recebido de volta com o seu estado.

Diretoria do clubePlano Clube
  1. Adicione os itens

    Diretoria do clubeMaterialAdicionar item

    Dê a cada um nome, categoria e estado. Para muitas peças iguais, digite quantas são.

  2. Imprima as etiquetas

    Imprimir etiquetas

    Marque os itens e escolha a folha. Se parte da folha já foi usada, defina em qual etiqueta começar. Imprima em 100%, sem margens.

    Bom saberEtiquetando antes de adicionar os itens? “Etiquetas em branco” imprime códigos que você preenche depois.
  3. Cole e escaneie

    Cole uma etiqueta em cada item. Escanear com a câmera do celular abre esse item no Hashmark.

  4. Empreste

    Emprestar

    Escolha um jogador, uma pessoa do clube, um time inteiro ou outra pessoa. Defina o estado em que ele sai e quando deve voltar. O padrão é o fim da temporada.

  5. Receba de volta

    Receber de volta

    Quando voltar, defina o estado e aperte “Receber de volta”. “Ainda emprestado” dá uma lista para imprimir e cobrar.