Imprimez le dossier adverse pour vos joueurs

Un document pour les joueurs : ce que fait cet adversaire, avec des schémas, et vos points clés en couverture.

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  1. Ouvrez le dossier

    Cette semaineScouting adverseImprimer le dossier

    Il est aussi sur la page d’impression, dans la rangée Scouting. S’il n’y a pas encore de film, un bouton vous propose d’abord d’importer leur analyse Hudl.

  2. Choisissez les sections

    Couverture et notes3e downZone rouge

    Cochez les sections voulues. En attaque : leurs fronts et couvertures, looks et pressions, 3e down, zone rouge et taux de blitz. En défense : leurs formations, leurs jeux les plus fréquents, et course ou passe.

  3. Choisissez combien

    Afficher les

    Affichez leurs 4 ou 6 premiers dans chaque section.

  4. Écrivez la couverture

    Points clés pour la page de couverture

    Tapez les trois ou quatre choses que chaque joueur doit savoir sur cette équipe.

  5. Imprimez-le

    Imprimer / Enregistrer en PDF

    Il s’imprime à la verticale sur le papier de votre feuille d’appels.

C’est fait. Ensuite :

Dessinez un jeu